2048:2 が4つあっても、一手で 8 にならない理由
4マスの実験で、合体の順番と得点を確認しましょう。
更新日 2026-09-21 · GameZoneまず一列で考える
一手では空白を詰め、移動先から同じ数字を順に合体します。その手でできたタイルは、同じ手では再び合体しません。
向きによって位置が変わる
2、2、4、空白を左に動かすと、4、4、空白、空白で4点加算です。一手で8にはなりません。右なら空白、空白、4、4になります。
空白を残す理由
本編では有効な移動の後に2か4が出現します。空白が減ると選択肢も減ります。大きい数字を隅に置く方法は整理に役立ちますが、勝利を保証しません。
次の小さな目標
まず128を安定して作りましょう。動かす前に、合体する組と残る空白を予測します。この版では無効な移動で新しい数字は出ません。
例題を試す
一列を選び、左右の結果を比べましょう。実験ではランダムな新タイルは出ません。
2222
新しく合体したタイルは、この手では再合体しません。
解説を見る
2、2、4、空白を左に動かすと、4、4、空白、空白で4点加算です。一手で8にはなりません。右なら空白、空白、4、4になります。