推箱子:推动之前,先找回来的路
在一个三乘三的局部图中看清死角,避免把可解的关卡推进死局。
内容更新 2026-09-21 · GameZone人能走回来,箱子不一定能
推箱子只能推,不能拉。一次推动需要人站在箱子后方,箱子前方也要有空地。判断下一步时,要同时看箱子的新位置和人之后能不能站到另一侧。
非目标死角是不可逆的
如果箱子进入由两面相邻墙组成的角落,而且脚下不是目标,它无法再离开。要把它向下推,你得站在上方墙里;要向右推,你得站在左侧墙里。这就是死锁。
不要把所有靠墙位置都当成死角
只有一面墙不一定无解,箱子有时能沿墙移动。但如果目标不在那条线上,或者另一侧无法站人,仍可能锁死。先从目标倒推最后一次推动需要站在哪里。
本网站怎么练
五个关卡由小到大,先观察目标与可站人的位置,再少量推动。推错后可以撤销一步;重置会从当前关卡开头开始。步数与推动次数分开计数,绕路不一定比错误推动更糟。
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查看解答
不能。右边站人只能把箱子推向左墙,下边站人只能推向上墙。让箱子向右或向下移动,都需要站进墙里。