练习室

想明白,再动手

用可操作的例题理解规则,带着一个具体策略开始下一局。

2048

2048:为什么四个 2 不会一步变成 8?

用四格合并实验看清移动顺序、单次合并和得分,再把规则用到完整棋盘。

扫雷

扫雷:从一个数字推出第一面旗

区分“确定有雷”和“看起来像雷”,用一个封闭的邻格例子理解数字约束。

推箱子

推箱子:推动之前,先找回来的路

在一个三乘三的局部图中看清死角,避免把可解的关卡推进死局。